猜数字游戏开发指南:实现效果、难度设置与战绩查询模块详解

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我们在写任何一个小项目之前先要明确自己要实现的效果
所以猜数字游戏能实现什么效果呢?
猜数字游戏顾名思义,系统会随机生成一个数字,然后由玩家进行猜测,接着系统会反馈猜大了还是猜小了的信息,通过逐一减少默认数字的范围,最终能够锁定目标。
其实简单的猜数字游戏到这里的话就已经可以了
但是我们可以增加一些其他的功能
首先我们可以再设置一下游戏的难度
除了增加游戏的难度以外,还可以再增加战绩查询模块
游戏结构
清楚的知道了想要实现的目标,那我们开始搭建逻辑结构.
所以逻辑结构是啥呢?
代码实现
我们应该有一个游戏菜单,其目的是实现游戏的基本功能。通过这个菜单,玩家能够选择进入游戏或者退出游戏。为了让这个游戏可以反复玩,这个过程需要是一个循环。当玩家选择退出游戏时,就会打破这个循环。
我们定义唯一的主函数,目的是让代码具有条理性。接着按功能编写子函数,使每一个子函数都有其意义。
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主函数
程序从主函数开始运行,到主函数结束时结束。因此,主函数应当起到搭建整个游戏基本框架的作用。
代码如下:
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:> ");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("成功退出游戏\n");
break;
case 1:
game(); //玩游戏函数
save(); //保存战绩函数
break;
case 2:
find(); //查询战绩函数
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
}
} while (input);
return 0;
}
菜单函数
菜单功能十分简单
代码示例如下:
void menu()
{
printf(欢迎来到我的游戏世界。);
printf(请明确具体的横线下的句子内容呀,没有看到具体要改写的句子呢。);
printf(退出游戏。);
printf(开始进行游戏。);
printf(查询战绩。);
printf("*******************************************************\n");
}
游戏函数
玩家选好游戏模式之后,电脑首先会给出一个数字,这个数字是玩家需要去猜的,而这个数字的范围是 1 到 1000 。
玩家开始进行猜测。如果猜得偏大,系统就会给出“猜大了”的提示;如果猜得偏小,系统就会给出“猜小了”的提示。
并且每猜测一次,都会提示还剩余几次机会
为了使整个游戏看起来比较生动,我用了一些比较搞怪的话哈哈哈
void game()
{
srand(time(NULL)); //随机数生成器
int r = rand() % 1001; r 除以 1001 所得余数所对应的随机数范围在 1 与 1000 之间。
int input = 0; //input 代表你输入的猜测的数字
int num = 0; //num代表猜测剩余次数
num = model(); //游戏模式函数
while (1)
{
printf("\n请输入你猜的数字(0-1000):> ");
scanf("%d", &input);
if (num == 0)
{
break;
}
if (input > r)
{
printf("\n猜大了,再猜猜\n");
}
else if (input < r)
{
printf("\n猜小了,再猜猜\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
num--;
printf("\n加油,你还剩余%d次机会哟\n", num);
}
if (!num)
{
printf("\n闯关失败,你不行啊!简直弱爆了!!!\n");
computer++; //标记电脑的战绩
}
else
{
printf("你真的太棒了!!!\n");
player++; //标记玩家战绩
}
printf("\n你是否还想继续游戏呢?\n"); //这一步是提醒玩家是否继续
}
关于随机数
生成随机数的方法:
C语言生成随机数要用rand函数
使用 rand()函数单独生成随机数是不可行的。因为它每次运行时生成的随机数都是一样的,这意味着随机数并不随机。所以需要借助 srand()函数,种下一个随机种子,从而产生随机数。
因为时间每时每刻都在发生变化,所以能够利用 time()时间函数来生成种子。
这里的 time_t 类型在 C 语言中被定义为长整型。srand()函数的参数类型是 unsigned int(无符号整形),使用时需进行强制类型转换。time()函数不需要设置参数,可用 NULL 来代替。
游戏模式函数
int model()
{
int i = 0;
int num = 0;
printf(请输入游戏模式,有以下几种:一是简单,二是普通,三是困难。请选择相应的模式:>);
scanf("%d", &i);
if (i == 1)
{
easy();
num = 25;
}
else if (i == 2)
{
medium();
num = 15;
}
else
{
hard();
num = 5;
}
return num;
}
保存战绩函数
这个的目标是无论啥时候打开游戏,都会记录之前玩过的成绩
void save()
{
FILE* fp = fopen("grade.txt", "w");
if (fp == NULL)
{
exit(-1);
}
else
{
fprintf(fp, "computer 与 player 的比例为 %d 比 %d 。", computer, player);
}
fclose(fp);
}
查询战绩函数
void find()
{
FILE* fp = fopen("grade.txt", "r");
int a = 0, b = 0;
char p[60] = { 0 };
if (fp == NULL)
{
exit(-1);
}
else
{
fgets(p, 60, fp);
printf("%s\n", p);
}
fclose(fp);
printf("是否继续游戏?\n");
}
整体代码
#include
#include
#include
int computer = 0; //电脑的战绩
int player = 0; //玩家的战绩
void menu()
{
printf("\n************Welcome To My Game's World*****************\n");
printf("*******************************************************\n");
printf("******************* 0. 退出游戏 *********************\n");
printf("******************* 1. 开始游戏 *********************\n");
printf("******************* 2. 查询战绩 *********************\n");
printf("*******************************************************\n");
}
int model()
{
int i = 0;
int num = 0;
printf("请输入游戏模式:1.简单 2.普通 3.困难\n请选择相应的模式:> ");
scanf("%d", &i);
if (i == 1)
{
num = 25;
}
else if (i == 2)
{
num = 15;
}
else
{
num = 5;
}
return num;
}
void game()
{
srand(time(NULL));
int r = rand() % 1001;
int input = 0; //input 代表游戏猜测的数字
int num = 0; //num代表猜测剩余次数
num = model(); //游戏模式函数
while (1)
{
printf("\n请输入你猜的数字(0-1000):> ");
scanf("%d", &input);
if (num == 0)
{
break;
}
if (input > r)
{
printf("\n猜大了,再猜猜\n");
}
else if (input < r)
{
printf("\n猜小了,再猜猜\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
num--;
printf("\n加油,你还剩余%d次机会哟\n", num);
}
if (!num)
{
printf("\n闯关失败,你不行啊!简直弱爆了!!!\n");
computer++; //标记电脑的战绩
}
else
{
printf("你真的太棒了!!!\n");
player++;
}
printf("\n你是否还想继续游戏呢?\n"); //这一步是提醒玩家是否继续
}
void find()
{
FILE* fp = fopen("grade.txt", "r");
int a = 0, b = 0;
char p[60] = { 0 };
if (fp == NULL)
{
exit(-1);
}
else
{
fgets(p, 60, fp);
printf("%s\n", p);
}
fclose(fp);
printf("是否继续游戏?\n");
}
void save()
{
FILE* fp = fopen("grade.txt", "w");
if (fp == NULL)
{
exit(-1);
}
else
{
fprintf(fp, "computer : player = %d : %d\n", computer, player);
}
fclose(fp);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:> ");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("成功退出游戏\n");
break;
case 1:
game(); //玩游戏函数
save(); //保存战绩函数
break;
case 2:
find(); //查询战绩函数
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
}
} while (input);
return 0;
}
动画演示
我们来看下游戏运行的效果把!!!
其实到了这里的话就基本已经完工了!!!
但是,我认为选择模式较为单调。我想要一些不同的东西,于是,特别的操作出现了!
升级版
我在游戏模式的函数 model()之中,于对应的简单模式里添加了一个函数,于对应的普通模式里添加了一个函数,于对应的困难模式里添加了一个函数。
当你选择简单模式时,屏幕会进行清屏操作。接着,屏幕会慢慢地打印出一句欢迎语。就如同这样!
普通和困难模式也一样
我们来看看效果!
简单模式函数
void easy()
{
char arr1[] = 游戏即将进入简易模式。;
char arr2[] = 请明确指出具体的“####################################”内容呀,没有具体的句子怎么进行改写呢?;
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
while (left <= right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
system("cls");//执行系统命令的
left++;
right--;
}
printf("只有菜鸡才会选择简单模式!\n");
return 0;
}
普通模式函数
void medium()
{
char arr1[] = ;
char arr2[] = 请提供具体的需要改写的句子呀,你只给了“"######################################"”,没有实际内容呢。;
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
while (left <= right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
system("cls");//执行系统命令的
left++;
right--;
}
printf("哎哟!你终于不玩简单模式了呀?\n");
return 0;
}
困难模式函数
void hard()
{
char arr1[] = ;
char arr2[] = "####################################";
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
while (left <= right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
system("cls");//执行系统命令的
left++;
right--;
}
printf("这可不是一般的难哦!拿出你的实力让我看看吧!\n");
return 0;
}
注意:需要引用头文件:#include
添加游戏模式函数
int model()
{
//char str[20] = { 0 };
int i = 0;
int num = 0;
printf("请输入游戏模式:1.简单 2.普通 3.困难\n请选择相应的模式:> ");
scanf("%d", &i);
if (i == 1)
{
easy(); //简单模式函数
num = 25;
}
else if (i == 2)
{
medium(); //普通模式函数
num = 15;
}
else
{
hard(); //困难模式函数
num = 5;
}
return num;
}
升级版完整代码
#include
#include
#include
#include
int computer = 0; //电脑的战绩
int player = 0; //玩家的战绩
void menu()
{
printf("\n************Welcome To My Game's World*****************\n");
printf("*******************************************************\n");
printf("******************* 0. 退出游戏 *********************\n");
printf("******************* 1. 开始游戏 *********************\n");
printf("******************* 2. 查询战绩 *********************\n");
printf("*******************************************************\n");
}
void easy()
{
char arr1[] = "The Game is about to enter easy mode";
char arr2[] = "####################################";
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
while (left <= right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
system("cls");//执行系统命令的
left++;
right--;
}
printf("只有菜鸡才会选择简单模式!\n");
}
void medium()
{
char arr1[] = "The Game is about to enter medium mode";
char arr2[] = "######################################";
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
while (left <= right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
system("cls");//执行系统命令的
left++;
right--;
}
printf("哎哟!你终于不玩简单模式了呀?\n");
}
void hard()
{
char arr1[] = "The Game is about to enter hard mode";
char arr2[] = "####################################";
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
while (left <= right)
{
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
printf("%s\n", arr2);
Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
system("cls");//执行系统命令的
left++;
right--;
}
printf("这可不是一般的难哦!拿出你的实力让我看看吧!\n");
}
int model()
{
int i = 0;
int num = 0;
printf("请输入游戏模式:1.简单 2.普通 3.困难\n请选择相应的模式:> ");
scanf("%d", &i);
if (i == 1)
{
easy();
num = 25;
}
else if (i == 2)
{
medium();
num = 15;
}
else
{
hard();
num = 5;
}
return num;
}
void game()
{
srand(time(NULL));
int r = rand() % 1001;
int input = 0; //input 代表游戏猜测的数字
int num = 0; //num代表猜测剩余次数
num = model(); //游戏模式函数
while (1)
{
printf("\n请输入你猜的数字(0-1000):> ");
scanf("%d", &input);
if (num == 0)
{
break;
}
if (input > r)
{
printf("\n猜大了,再猜猜\n");
}
else if (input < r)
{
printf("\n猜小了,再猜猜\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
num--;
printf("\n加油,你还剩余%d次机会哟\n", num);
}
if (!num)
{
printf("\n闯关失败,你不行啊!简直弱爆了!!!\n");
computer++; //标记电脑的战绩
}
else
{
printf("你真的太棒了!!!\n");
player++;
}
printf("\n你是否还想继续游戏呢?\n"); //这一步是提醒玩家是否继续
}
void find()
{
FILE* fp = fopen("grade.txt", "r");
int a = 0, b = 0;
char p[60] = { 0 };
if (fp == NULL)
{
exit(-1);
}
else
{
fgets(p, 60, fp);
printf("%s\n", p);
}
fclose(fp);
printf("是否继续游戏?\n");
}
void save()
{
FILE* fp = fopen("grade.txt", "w");
if (fp == NULL)
{
exit(-1);
}
else
{
fprintf(fp, "computer : player = %d : %d\n", computer, player);
}
fclose(fp);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:> ");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 0:
printf("成功退出游戏\n");
break;
case 1:
game(); //玩游戏函数
save(); //保存战绩函数
break;
case 2:
find(); //查询战绩函数
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
}
} while (input);
return 0;
}
动画演示