什么是事件驱动机制 (什么是事件驱动及其相关概念)

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什么是事件驱动机制

早期程序使用输入-操作-输出的机制,整个流程完全由程序员事先设定好。

面向对象程序设计当中采用的就是事件驱动机制。

比如说鼠标左击、双击都是具体事件,根据这些事件启用预先设置的相应动作就是事件驱动机制。

什么是事件驱动机制 (什么是事件驱动及其相关概念)

什么是事件驱动编程机制

要理解事件驱动和程序,需与非事件驱动程序进行对比。

现今多数程序为事件驱动,如多线程程序。

早期则有许多非事件驱动的程序,这类程序在需等待某个条件触发时,会不断检查该条件,直至满足。

相比之下,事件驱动的程序在无需处理时,有机会释放CPU进入睡眠态,待事件触发时被操作系统唤醒,从而更高效地利用CPU资源。

事件驱动程序的典型形态为一个包含两个部分的死循环,以线程形式存在。

第一部分是接收并筛选需要处理的事件,第二部分是处理事件的过程。

程序的执行即为选择并处理事件,无事件触发时,程序会进入睡眠状态释放CPU。

事件驱动的程序直接或间接拥有一个事件队列,用于存储未及时处理的事件。

程序的执行行为完全由外部输入的事件控制,因此,在事件驱动的系统中,存在大量此类程序,它们以事件作为主要的通信方式。

事件驱动的程序还有一大优势,即能按事件的触发顺序处理队列中的事件。

这一特性常用于保证某些过程的原子性,确保程序执行的完整性和正确性。

总结而言,事件驱动的程序通过有效利用CPU资源、灵活处理外部事件以及保证过程原子化等特性,在现代计算环境中展现出强大的优势。

C#中的事件驱动机制如何理解!理解要透彻,乱贴着鄙视!

“事件驱动机制”里的事件和c#中的event不是一回事。

就像java和c++里没有event这个关键字并且不用delegate。

但是它们在处理GUI程序时却都是用事件驱动机制来完成。

从机制上讲,事件就是你干了什么,你点击了一个button,选择了一个下拉菜单,点击关闭按钮。

那么这个时候程序该怎么反应呢?这就看你的事件(或者说动作)有谁关心和谁关联。

拿button为例,它有一个事件叫单击,当单击发生时,button会发布一个消息“我被单击了”;在这之前关心这个问题的类会跟这个事件注册一下,就是说我订阅你的消息,当你事件发生时,这个消息要给我知道。

而当订阅者知道事情发生了它就会采取相应的处理也就是调用自己预先写好的事件处理方法。

拿现实为例,出版社会发行报纸,而一个事件发生(比方某煤矿瓦斯爆炸)它会出现在报纸上,这就是一个消息;而如果你想知道发生了什么,你就要订阅报纸,这样每有消息,都会把报纸送到你家的邮箱;不同的人收到报纸他就会有不同的反应做出不同的处理,比方家人在那个煤矿的人和投资了那个煤矿的人就会做不同反应。

在实现上,c#是用委托做的,事件是一个特殊的委托,不用事件也能完成,但是可能会出现问题,就是有人可以绕过你这个事件发生而使用委托即事件没发生却可以从后台调用你的事件处理方法,为了限制这个行为采用关键字event来修饰委托或者说创建了一个“事件”的概念。

而在java中,是用Listener来做的,你一个事件源负责发布消息,而关心它的类会有一个Listener并在内部编写事件处理方法,而在事件源中addActionListener就是把外部的一个关心者注册起来,表示别人关心你订阅了你的消息。

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