MVC设计模式跟三层B (mvc设计模式)
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MVC设计模式跟三层B/S体系架构有啥区别
mvc即model+view+control,m是指模型应用层,负责处理数据逻辑层,比如你存数据到数据库的一些代码,v是数据显示层,c是应用程序和用户的交互,通过这样的设计方法可以使设计分明清晰,也可以方便处理。
三层B/S是表示层、业务层、逻辑层。
两者的数据显示层和表示层对应,后两者也一一对应,要说区别,mvc是写代码的人的一种设计模型,而B/S是相对大众来说的一种对程序的应用方式吧,比如现在用户只需要一个浏览器就可以实现对应用程序的应用。
二者具体区别不大。

简述MVC模式中M、V、C分别指代什么及发挥的作用
C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
视图是用户看到并与之交互的界面,视图没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
模型表示企业数据和业务规则,模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。
它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。
MVC设计模式考虑三种对象:模型对象、视图对象、和控制器对象。
模型对象代表特别的知识和专业技能,它们负责保有应用程序的数据和定义操作数据的逻辑。
视图对象知道如何显示应用程序的模型数据,而且可能允许用户对其进行编辑。
控制器对象是应用程序的视图对象和模型对象之间的协调者。
mvc是什么意思
mvc是一种软件设计模式。
MVC的目的是将应用程序的业务逻辑,用户界面和用户输入分离开来,从而提高代码的可维护性和可重用性,它将应用程序分成三个主要组成部分:模型,视图和控制器。
M是指模型,V是视图,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。
其中,View的定义比较清晰,就是用户界面。
在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。
被模型返回的数据是中立的,模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
框架和设计模式的区别
框架、设计模式这两个概念总容易被混淆,其实它们之间还是有区别的。
框架通常是代码重用,而设计模式是设计重用,架构则介于两者之间,部分代码重用,部分设计重用,有时分析也可重用。
在软件生产中有三种级别的重用:内部重用,即在同一应用中能公共使用的抽象块。
代码重用,即将通用模块组合成库或工具集,以便在多个应用和领域都能使用。
应用框架的重用,即为专用领域提供通用的或现成的基础结构,以获得最高级别的重用性。
框架与设计模式虽然相似,但却有着根本的不同。
设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述,它比框架更抽象。
框架可以用代码表示,也能直接执行或复用,而对模式而言只有实例才能用代码表示。
设计模式是比框架更小的元素,一个框架中往往含有一个或多个设计模式,框架总是针对某一特定应用领域,但同一模式却可适用于各种应用。
以上内容参考:网络百科—MVC框架