Scratch的灵感来源:从海龟绘图到现代编程教育的演变历程

刮擦灵感来自乌龟

Scratch的灵感来源:从海龟绘图到现代编程教育的演变历程

Scratch的灵感来自海龟,但不是海中的一只乌龟。

取而代之的是,该活动由三轮设备组成,并用“尾巴”安装了一支笔。孩子们可以使用简单的键盘控制器来操纵“小乌龟”来绘制图形。

它的电子版本的Turtle图形发表于1967年,由Seymour Papert博士在LISP语言的基础上发明,并且比C语言更早地编写。尽管电子版本是早发行的,但当时该计算机的出售高达几千美元,因此生产了随后的物理“小乌龟”绘画。

徽标语言与当时其他计算机语言不同。徽标的主要功能是绘图。输入徽标接口,光标将被闪烁的小乌龟所取代。在输入语言和说明(例如“前向25”和“左11”)之后,乌龟将在屏幕上行走并绘制特定的几何形象。

目前,Scratch创始人Mitchell Resnick还是《商业周刊》的科学记者。 1982年春天,米切尔·雷斯尼克(Mitchell Resnick)去旧金山举行了西海岸计算机展览的报告,正好赶上西蒙·帕普特(Simon Pipert)博士发表主题演讲:我一直致力于使用徽标语言来帮助孩子们表达自己并意识到自己并意识到自己他们的想法更具创造力。

他的演讲使米切尔·雷斯尼克(Mitchell Resnick)对计算机有了新的了解:“这不仅是完成任务的工具,而且还可以成为人们表达自己的新方式。”他迅速申请参加MIT,并成为Simon Pipert的学生,探索如何使用技术帮助儿童成长为创造力的人,此时开始酿造Scratch原型的想法。

刮擦图形编程已经发展到今天

自2007年首次亮相以来,Scratch图形编程就已经开发出来,并且从Scratch 1.0到Scratch 3.0进行了不断升级和优化。它的领域涵盖了更多数学,音乐,社会科学,视觉艺术等。

用户逐渐在世界各地传播。除在线学习社区外,Scratch还在全年还举办了称为“ Scratch Day”的离线交换活动。现在,国内青年软件编程级考试也已包含在考试主题中。例如,中国电子学会更具权威性的启动了国家青年软件节目级别的考试,其预备测试问题主要是图形编程问题。

或由AAFIE(美国国际教育联盟)发起的PSTK考试(国际青年计划技术水平考试)即将引入中国,其主要水平也基于图形编程。这表明计算机或其相关产品改变了我们的生活,并提高了编程技能,并更加有价值。

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