孩子4年级后难限制用微信刷小视频,如何把控手机ipad使用?
昨日的推送中提出了众多疑问,其中不乏关于如何使孩子对自家的iPad承担责任的探讨。例如,有读者指出,某些APP的“青少年模式”实际上并未起到应有的作用,孩子们能够轻易地自行关闭这一功能。

还有读者说,家里老人总是刷手机,孩子根本把持不住。
“如果大人一直刷,不要小孩看,太难了。”
有家长表示:教师会通过微信布置作业,课外辅导班的任务同样是通过微信群传达,其他孩子都有自己的微信账号,家长若不让孩子使用,反而显得过度保护;此外,教师还会在群里批改作业,与孩子们交流作业进展;至于学校的小组作业,孩子们也是通过建立微信群进行讨论……等到孩子上四年级之后,限制使用微信已经变得不切实际,微信上还有短视频可以观看,因此限制变得相当困难。
那么,我们究竟该如何合理管理手机和iPad的使用呢?又该如何引导孩子避免沉迷于观看短视频呢?以下是我的一些观点。
关于手机和ipad的使用
大人不允许孩子随意查看手机。但若是有特定目的,并且在大人陪伴下,孩子可以短暂地使用,时间限定在30分钟以内。例如,在孩子需要查找资料时,我可以暂时将手机借给他们。有时在餐厅,若孩子感到无聊,我也会允许他们玩一会儿切西瓜游戏,或是模仿汤姆猫学舌。尽管这类情况难以完全杜绝,但我认为大人也应保留一定的个人空间和自由。但是有一点共识很关键——
手机的归属权属于成年人,而非孩童,因此,你借我手机使用何种目的以及借用时间,完全由我一人决定。
纵使将来孩子踏上远途,比如在假期参加独立训练营时,若需使用手机,那也仅能暂借妈妈的手机。至于如何使用,一切由我来决定。
今年七月,妞妞将携带我的手机前往英国进行为期两周的短期游学。我打算提前两周将我的旧手机调试完毕,为她安装一些必需的应用程序,指导她使用微信,并练习拍照技巧。待她游学结束后,手机将归还给我。
或许未来某个时刻,孩子将拥有属于自己的手机,而决定这一天的到来,是父母需独立作出的选择。例如,当孩子需前往异地求学、入住学校宿舍,或是需独自往返于学校和家中,并保持与家人的沟通时。(若手表功能足以满足需求,我更倾向于选择电话手表作为过渡到手机的桥梁。)
在使用手机方面,我们得提前与孩子达成共识:明确手机的使用目的,列出可使用的应用程序清单,规定不可使用的应用,以及设定禁止使用的时间段(例如,上课期间不得使用)。
若孩子未能履行约定,双方可以共同探讨并设立一种“惩戒措施”,例如取消使用某个难以自控的应用程序,抑或是在本周末无法与朋友一同外出游玩。
再说说ipad的使用。
我认为iPad相较于手机来说,管理起来更为简便,我们家则是逐步赋予孩子使用iPad的自主权。
儿时,我们总在觉得孩子需要时提供,例如让他们看一集动画片,观看完毕后便将其收好。家长心中大致有数,通常限制孩子每天使用屏幕的时间不超过一个小时。
自小学阶段起,网络课程逐渐普及,学生们开始使用ipad进行学习,相关学习软件也日益丰富。在学校里,教师们甚至将ipad作为教学工具发放给学生,例如,中文课教师指导学生运用book creator软件制作中英文双语绘本。在这个时期,我们开始赋予孩子们更多的ipad使用自主权。
若想使用iPad上的应用程序,前提条件是这些应用必须是我先前安装的。
每当他们想使用iPad,便会先征询意见,询问妈妈:“我能玩一会儿iPad吗?”我则会回应:“当然可以,但时间限制是20分钟或30分钟。”
偶尔也会纵容他们多享受片刻游戏时光,直至察觉他们目光凝视时间过长,方才出手干预。
观看完这一集后请勿继续观看,用尽这批电力后便应停止,仅将这一局游戏进行到底……
不再对使用时间设定固定的限制,诸如每天一小时,这是因为难以精确判断恰当的时间长度;随着时间的推移,这种限制会被逐渐放宽。例如,孩子进入小学阶段后,常常需要在iPad上参加网络课程,并使用各种学习应用。
iPad是孩子们学习的重要工具,若运用得当,其作用与书籍无异,均可作为知识传播的媒介。线上课程、创意工具(诸如编程、设计软件、书籍制作等)已成为未来教育的重要组成部分。在当前时代背景下,孩子们不可避免地会接触到电子产品,若与时代发展脱节,则显得不合时宜。
孩子总要慢慢学会如何和电子产品共处,平衡线上和线下的时间。
不妨给予孩子更多的自主空间,“用得恰到好处”,大家应持一颗平常心去对待电子产品。iPad不过是生活中的一小部分,既可用于学习,也可用于娱乐,与书籍、玩具并无二致。
自然并非对孩子们使用iPad毫无限制,要让iPad使用有度,其核心在于培养iPad使用者的自我约束,与孩子明确约定:
采用“iPad自由”原则,减少了诸多纷争,并非禁止娱乐,而是要求完成事务后再享受休闲,即便这次有人推诿,也应当按规定收回设备,而且今后将不再轻易地将iPad交予他人。
长时间面对屏幕,不仅会对孩子的视力造成显著影响,更主要的是,我们担忧这会侵占孩子参与其他日常活动的宝贵时间。
长时间面对电子屏幕所引发的诸多不良后果中,肥胖和睡眠失调现象尤为突出,相关证据最为充分。
用餐时刻严禁使用iPad,同时iPad不得留置于孩子卧室过夜——此乃我家的一项不成文规矩。若iPad置于孩子卧室,恐会诱使他们夜间在床上玩耍,亦或清晨即起沉迷其中。
我更关注孩子在使用iPad或手机时所从事的具体活动,而非他们花在屏幕上的时间长短。
家中两位年长的孩子享有挑选使用ABC阅读、ABC学习、ABCya、可汗学院、洪恩识字等应用程序的自主权。
存在若干视频平台保持内容清新,诸如Netflix专为儿童设立的分区、儿童娱乐平台小小优趣、美国国家航空航天局(NASA)官方频道,以及苹果音乐(我拥有共享账户,他们能够自主挑选歌曲并自行创建播放列表)。
这些应用软件内容纯洁,不含有任何广告,且内容适宜,不包含任何超出年龄层的不恰当信息。用户们喜欢轮换使用这些APP,并未对某一特定类型产生偏好。
我对这些减压小游戏持一种半信半疑的态度,认为孩子应该有适当的放松方式。毕竟,即使不玩游戏,拿着iPad看动画片也是一种娱乐方式。但相比之下,玩游戏能带来更多的思维互动,让孩子不再是被动地坐在那里观看,而是更加主动地参与其中。
相较于仅仅被动接收资讯,我更希望看到孩子们能够将iPad当作一种工具,激发他们的想象力和创造力,例如亲手制作一张贺卡,或是通过编程应用编创一个有趣的故事。
妞妞用ABCya上的工具做了一张母亲节贺卡
近期我发现妞妞开始沉迷于一些网络上的小众游戏,这些游戏都是她通过网络搜寻并免费下载的。粗略浏览了一下,发现这些游戏与之前我给她购买的学习APP中的小游戏颇为相似。尽管我个人觉得这些游戏略显枯燥,但它们并不具备强烈的吸引力,因为它们都是一些独立的小游戏,缺乏连贯性。
我对那些随意在网上搜寻到的网络小游戏持有疑虑,因此我决定挑选一些适合孩子们的游戏。于是,我下载了《我的世界》。在这个游戏中,孩子们能够自由地发挥自己的想象力,构建属于自己的游戏世界,同时还有众多玩法等待他们去探索。对于他们来说,首次接触这类游戏自然充满新奇,短期内玩得较多也是可以理解的。我还会提醒他们,玩上半个小时后应当休息片刻。
国内游戏已设有防沉迷机制,国家已介入协助管理青少年游戏时间,因此请勿将成人的身份证件提供给子女用于网络游戏登录。
孩子们对iPad的热情时有时无,若是闲暇时光较多,活动安排得较少,他们或许会兴起玩一会儿iPad的心思;而一旦生活节奏加快,他们便会放下,并不存在每天必须长时间玩耍的固定模式。
在孩子使用iPad的过程中,我们并非始终紧盯着他们,然而,当经过时,我们总会瞥上一眼,偶尔坐下来观察一番,并与孩子交流他们正在观看的内容或是参与的游戏,就如同探究他们在学校的生活一般,去了解他们在网络世界中的状况。
给大家推荐一些我觉得不错的APP吧:
01
绘本创作:Book Creator
借助这款应用,孩子们能够自主制作个性化的漫画或书籍作品。他们能够将画作拍照并上传,软件随后能够精确提取画面中的内容,接着用户可以在提取出的画面中添加文字信息。
之前妞妞就用它做了一些简单的双语绘本:
这款软件确实能有效激发孩子们的想象力,而且它提供的功能十分丰富。大家可以通过APP内置的教学视频来了解具体的使用方法,也可以在网上搜寻相关教程。不过,操作起来相当简便,孩子们只需稍加学习,就能掌握基本技巧,之后便能自行探索。
02
简单物理:SimplePhysics
这款应用是一款物理模拟和建筑类的游戏,特别适合年龄稍大的儿童,建议的适用年龄为9岁及以上,并且它是一款采取一次性付费的购买模式。
SimplePhysics是一款以物理模拟为核心理念的益智建造游戏,适用于iOS和Android平台。玩家需通过设计如树屋、摩天轮、屋顶等建筑结构,在有限的预算中实现承重、抗风等物理挑战目标。
在蓝图编辑器中,通过拖动“木梁”来构建结构,必须连接既定节点,同时还要对材料费用进行管理,比如以最低的预算来支撑一个30公斤重的儿童,或者抵御每小时300英里的强风。
设计图中,受力关键区域通过不同颜色的色块来区分,红色代表高压力,绿色则表示低压力,这样的标识有助于改进设计方案;同时,用户可以通过手动操作来调整结构或模拟爆炸,以此来观察结构破坏的情况。
在最后阶段,您可以进行结构失效的慢动作分析,并且能够通过网络将您的作品保存并上传,从而加入国际间的竞争。
该应用程序的特色在于其直观的物理模拟和有趣的互动体验,适合9岁及以上的孩子,在家长的协助下,他们可以学习到基础工程知识;实际上,在我家,这款APP就是由爸爸带着孩子们一起使用的。然而,该APP的内容存在较高的重复性,且长期的可玩性并不强。因此,这款APP更像是在iPad中增添的一个丰富功能的选项。
03
解剖小游戏:
Frog Dissection
GP Strategies Corporation开发的Frog Dissection是一款教育性质的应用,它以虚拟技术模拟了传统的青蛙解剖实验过程。自2010年推出以来,该应用屡获殊荣,囊括了诸如PETA颁发的马克·吐温伦理科学奖以及IEAR的卓越科学应用奖等多个奖项,同时,它还多次获得苹果公司的认可,被赞誉为“卓越教育工具”。
这款游戏操作简便,玩上几回后可能就会搁置一旁,但它确实独具特色,强烈建议一试。
这项服务同样需要付费,采用单次支付方式,兼容iPad、Mac、Android设备以及交互式白板,费用根据不同平台有所不同。
04
天文知识库:NASA
这款应用程序功能十分完善,内容极为丰富,不仅能够实时进行数据更新,而且完全免费提供给用户使用。不过,它目前尚未提供中文版本,使用时需要用户进行翻译。
之前我确实向大家推荐过这款应用,原因是我的孩子曾对火星车产生了浓厚的兴趣,这激发了她对宇宙和天文学的热爱。她通过学校和书籍学习到了一些相关知识,同时,这个NASA的APP也让她获得了许多宝贵的宇宙信息。
这款应用最初是由我帮她安装的,我起初只是大致浏览了一下,觉得它主要提供高清宇宙图片以及科普和新闻资讯,直到妞妞开始使用它,我才惊讶地发现它的内容实际上非常非常丰富!
界面设计简洁大方,提供了丰富的知识拓展,包括行星、太空及宇宙的详细视频教程,三维太空探险体验,以及太空任务的实时追踪和直播。以妞妞为例,她之前在学校学习过火星探测车,在这里她得以进一步深入探究,不仅看到了众多火星车的详细介绍,还能实时观看它们的直播画面。
应用内设有专为不同年龄层儿童设计的学习板块,包括科普短视频、图文并茂的解说以及手工制作的教学等内容。许多页面我都不清楚妞是通过何种途径浏览到的,总之,内容十分丰富,非常值得一一深入挖掘。
这个应用程序内含众多拓展链接,许多界面我竟不知如何进入其中……尤其是那个专为儿童设计的页面(NASA太空之地),我在尝试截屏时意外退出,费了好长时间才重新找到它。进入首页后,您需要点击“featured”区域,接着挑选一个专题,比如“solar system”,然后找到“sun”选项。在页面下方,您会看到“kid-friendly sun”的链接,点击它,即可进入“nasa space place”。操作简单,只需几步即可完成。
05
英语数学启蒙:
可汗学院(Khan Academy)
可汗学院,由美国麻省理工学院和哈佛大学的杰出毕业生萨尔曼·可汗所创立,是一家享誉全球的顶级非营利教育组织,被誉为“美国最优秀的免费教育资源网站”。
可汗儿童学院是一款专为2至8岁儿童设计的教育应用程序,该APP由斯坦福大学的教育学专家共同研发。它曾荣获“儿童技术评论”颁发的杰出设计编辑选择奖,以及“家长的选择”基金会授予的金奖。
我个人认为其中最值得推荐的几个板块分别是:书籍、字母、阅读、数学以及逻辑。总的来说,这些内容非常适合孩子们从零基础开始学习英语,并且能够作为数学和逻辑思维的启蒙教育。
对于拥有二胎的家庭而言,仅需免费注册一个账户,便能够容纳多个用户信息,并可针对不同年龄段的孩子设定相应的年龄,而每个年龄段所学习的内容难度也各有差异。
打开应用界面,轻触居中的启动键,每次都能遇见新颖的学习与娱乐项目,诸如阅读一本新书,掌握一个数学知识点,了解一系列动词,参与记忆游戏……享受如同拆盲盒般的探索乐趣。
在【Library】这一学习内容的分类中,涵盖了图书、视频、创作、线下活动、字母学习、阅读理解、数学知识和逻辑推理等八个主要模块。
《Books》中收录了众多图画书,既可聆听朗读,又能模仿跟读。其中既有虚构的童话故事,又有贴近生活的真实故事,搭配国家地理杂志提供的精美插图,有助于孩子们视野的拓展。
如果以学英文为目的,可以根据孩子的水平而非年龄去学习。
阅读《books》中的故事时,孩子们会经历众多趣味互动,例如,当故事中提及小老虎被称作cub时,引导他们数一数,眼前究竟有多少只可爱的小老虎呢?
在介绍到变色龙蜷曲的尾巴时,让孩子指出尾巴在哪里。
khan kids的自然拼读课程设计巧妙,充满乐趣,其内容易于理解,所包含的游戏更是趣味横生。孩子们在轻松愉快的游戏中,不知不觉间掌握了字母的发音、形状和书写技巧。
戳破A泡泡,每次戳的时候也会有读音
找到带有a的小船
学习由字母组成的词汇,例如以字母“b”开头的单词有哪些?又或是以“b”结尾的单词有哪些?此外,包含短元音“a”的单词也是不少。这些词汇并不复杂,非常适合英语初学者进行学习。
bread、bed、bird、boat
搜寻所有以字母“b”开头的物品,并将fan、flower、football依次交给小象。
视频内容包含儿童歌曲以及一些相对基础的单词、字母、数字和形状教学片段。
我特别欣赏的是,这款应用程序会根据节日的到来进行内容调整,例如在万圣节临近时,儿歌部分便转变为万圣节主题,既朗朗上口又充满趣味。
Knock Knock之歌
创作版块,亦称【create】,内含多样化的绘图和涂色模板,孩子们得以展开二次创作。
halloween南瓜涂色
即所谓的线下板块,这一部分汇聚了众多其他版块的内容,诸如若干短篇故事、字母阅读、字母模仿以及逻辑思维训练等。其核心功能在于,当信号缺失时,依然能够发挥作用。
阅读区与书籍板块存在差异,它更像是分级阅读的模式,旨在引导孩子们逐步掌握“自主阅读”的技能。以4岁酒酒为例,其页面内容从字母、单词、短句等基础元素开始。
阅读过程中,每一页都设有相关的问答小活动,这让我感觉仿佛是在与家长一起进行阅读互动,我觉得这种设计十分出色。
出现蚯蚓earthworm后,书写E的练习
阅读完毕后,不仅会提供相应的阅读理解练习,同时还会对阅读基础进行详细讲解,包括句子的构成要素,句子开头的字母需要大写,标点符号的正确使用方法,以及如何区分专有名词和常用名词等。这些内容涵盖了孩子学习自主阅读所需掌握的所有知识。
视频时长不足三分钟,讲解一个知识点,辅以趣味游戏,记忆尤为深刻;此外,将模块下拉至底部,还能找到练习材料,有助于加深理解和掌握。
界面的上方右侧位置设置了一个小巧的按键,该按键能够根据孩子学习内容的难易程度,进行灵活的学习阶段调整。
数学模块作为Khan的标志性“利器”,涵盖了数字的认知、基本的加减运算、方程式的求解、数字互动游戏,以及与日常生活紧密相关的数学知识。
该数学课程采用新加坡数学的CPA教学模式,题型设计得相当出色,并且自带解题的思路。
以一个实例来看,教会孩子识别时钟和计算时间,比如80分钟后会是几点钟?界面上展示了一个时钟,孩子们可以亲自转动指针,亲自动手寻找答案,这种做法既直观又便于操作。
对于一些小朋友而言,依据他们的年龄来挑选【math】模块的难度,他们可能会觉得内容过于容易。然而,考虑到该模块使用的是全英文,适当降低难度也是有益的,家长们可以依据孩子的实际水平自行决定合适的难度。
逻辑模块,实质上是通过游戏的方式让孩子在学习中成长,配对游戏和分类游戏不仅提升了他们的听力,还锻炼了他们的观察能力和反应速度。
将所有红色的字母放在红圈里
欢快的儿歌和简单的游戏,这些社交情绪发展的工具,帮助孩子们更有效地融入周围环境,学会表达个人情感,并培养良好的生活习惯。
情绪歌&谁生气了?
清洁歌&将物品收拾好√
该应用程序界面简洁明了,其中的动画设计充满了童稚与乐趣,既易于娱乐又便于学习,真正实现了教育性与娱乐性的完美结合。
这个产品唯一的不足之处在于它完全采用英文,若孩子缺乏英语基础,在起初可能难以理解题目和游戏指引,此时便需要家长在一旁进行讲解;待孩子熟悉了其界面及游戏/问答模式后,便能独立操作了。
大脑/认知/注意力训练:Lumosity
Lumosity是一款以提升脑力训练为主的认知软件,它曾是心理医生在干预ADHD过程中推荐给孩子们的APP。尽管我们没有观察到显著的效果,然而……将其当作一个锻炼思维的小游戏来使用,仍旧是件挺有趣的事情。
Lumosity这款应用由美国的Lumos Labs公司研发而成,它通过设计有趣的小游戏,融入了神经科学的相关理论,旨在帮助用户在记忆力、注意力、反应速度以及逻辑思维等多个认知领域得到提升。
玩起来颇似智力挑战游戏,既考验记忆力,又锻炼逻辑思维,还测试反应速度,简直就像是一场思维锻炼的趣味活动。
小游戏集合ABCya
这款应用是在妞妞读一年级时,由她的班主任向她推荐的。某天放学后,妞妞告诉我,老师要求她安装这个软件。我查看后发现,竟然是一款需要付费的应用,而学校方面并未发布任何关于购买该应用程序的通知……之后,我询问了……