C语言入门指南:从Hello World到主函数,掌握编程世界的必修课
c语言简介

C语言一经出现,以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用范围广泛等特点,迅速在世界范围内普及和推广。 C语言不仅执行效率高,而且具有良好的可移植性。它可以用来开发应用软件、驱动程序、操作系统等。C语言也是许多其他高级语言的始祖语言,因此学习C语言是进入编程世界的必修课。
你好世界
#include
int main(){
/*在双引号中间输入Hello World*/
printf("Hello World");
return 0;
}
注意:在最新的C标准中,main函数之前的类型是int而不是void
c语言的具体结构
简单地说,一个C程序由多个头文件和函数组成。
#include 是一个预处理命令。它的作用是在正式编译C程序之前通知C语言编译系统做一些预处理工作。
必备主要功能
AC程序有且只有一个主函数,main函数。
AC程序执行main函数中的代码。也可以说这个main函数是C语言中唯一的入口。
指定一个描述或语句应占据一行是一种很好的做法。例如,包含头文件和结束可执行语句需要换行。函数体内的语句必须明确缩进,通常按一次 Tab 键即可。括号要成对书写,如果需要删除,也应该成对删除。可执行语句末尾需要有分号。代码中所有符号均为英文半角符号。
程序说明-评论
注释是为程序员而不是计算机编写的。
C语言中注释的方法有两种:
多行注释: /* 注释内容*/
单行注释: //注释一行
命名为C(标识符)
C语言规定标识符可以是由字母(A~Z、a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,且第一个字符必须是字母或下划线。使用标识符时还应注意以下几点:
标识符的长度不应超过8个字符,因为在某些版本的C中,标识符的前8位是有效的。当两个标识符的前8位相同时,认为它们是相同的标识符。
标识符严格区分大小写。例如,Imooc 和 imooc 是两个不同的标识符。标识符最好选择有意义的英文单词,做到“见名知意”。不要用中文。标识符不能是 C 关键字。想了解更多C语言关键字。变量和赋值
变量是可以改变的变量,每个变量都有一个名称(标识符)。变量占用内存中的某些存储单元。变量必须在使用之前定义。变量名和变量值必须区分为两个不同的概念。
变量定义的一般形式为:数据类型变量名;
同一类型的多个变量:数据类型变量名、变量名、变量名……;
注意:定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是非法的。
给变量赋值有两种方法:
先声明,后赋值。声明时,同时指定基本数据类型。
在C语言中,数据类型可以分为:
基本数据类型、构造数据类型、指针类型、空类型四大类。
最常用的整数、实数和字符类型(char、int、float、double):
整型数据是指不带小数的数字(int、short int、long int、unsigned int、unsigned Short int、unsigned long int):
笔记:
浮点数据是指带有小数的数字。
生活中有很多信息适合用浮点数据来表示,例如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等。
由于精度的不同,分为三种类型(float、double、long double):
注意:C语言中没有字符串变量。字符串只能存在于字符数组中,这将在后面讨论。
格式化输出语句
格式化输出语句,也可以说是占位符输出,按照格式化的类型和指定的位置显示来自计算机的各种类型的数据。
格式为: printf("输出格式字符",输出项);
当输出语句包含普通字符时,可以采用如下格式:
printf("普通字符输出格式符", 输出项);
注意:格式字符的数量必须与变量、常量或表达式的数量相对应。
不可变常数
在程序执行过程中其值不改变的量称为常量。
mtianyan:C语言中的常量可以分为直接常量和符号常量。
在C语言中,可以用标识符来表示常量,称为符号常量。符号常量在使用前必须定义,其一般形式为:
#define 标识符 常量值
#include
#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值
int main(){
// POCKETMONEY = 12; //小明私自增加零花钱对吗?
printf("小明今天又得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);
return 0;
}
符号常量不能更改。
自动类型转换
数据类型自动转换。不同数据类型操作时会发生自动转换,并在编译时自动完成。
char型数据到int型数据的转换遵循ASCII码对应的值。
笔记:
小字节可以自动转换为大字节,但大字节不能自动转换为小字节。
char可以转换为int,int可以转换为double,char可以转换为double。但它无法逆转。
投掷
强制类型转换是通过定义类型转换操作来实现的。其一般形式为:
(数据类型) (表达式)
它的作用是强制将表达式的结果转换为类型说明符所表示的类型。
使用强制转换时应注意以下问题:
数据类型和表达式都必须用括号括起来。例如,如果(int)(x/2+y)写为(int)x/2+y,则表示将x转换为int类型,除以2,然后加上y。 。转换后,原始数据的类型和变量值不会改变。在此操作期间,它只会暂时转换。强制转换后的运算结果不遵循舍入原则。操作符号
C语言中的运算符:
※ 算术运算符
※ 赋值运算符
※ 关系运算符
※ 逻辑运算符
※ 三目运算符
算术运算符
C语言基本运算符:
除法运算时注意:
如果相除的两个数都是整数,则结果也为整数,省略小数部分,如8/3 = 2;
如果两个数字中有一个是小数,则结果将是小数,例如:9.0/2 = 4.500000。
mtianyan:注意求余运算:
该运算仅适用于使用两个整数的余数运算,如:10%3 = 1;
mtianyan:注释:并且10.0%3是错误的;运算后的符号取决于模数的符号,如(-10)%3 = -1; 10%(-3) = 1;
mtianyan: %% 表示这里有一个%符号。
注意:C语言中没有幂运算符,不能使用×、÷等算术符号。
自增和自减运算符
它们经常在循环中使用。自增和自减运算符具有以下形式:
赋值运算符
C语言中的赋值运算符分为简单赋值运算符和复合赋值运算符。
简单的赋值运算符 = 符号消失了。我们来谈谈复合赋值运算符:
复合赋值运算符是在简单赋值运算符=之前添加其他运算符而形成的。
例如+=、-=、*=、/=、%=
分析:定义整型变量a,并赋值为3,a += 5;这个计算相当于a = a+5;将变量 a 和 5 相加,然后将值赋给 a
注意:复合运算符中运算符和等号之间没有空格。
关系运算符
C语言中的关系运算符:
关系表达式的值有 true 和 false,在 C 程序中用整数 1 和 0 表示。
注:>=,=5 && 7>5,运算结果为真;
只要参与运算的两个变量之一为真,则结果为真。当两个量都为假时,结果为假。例如:5>=5||5>8,运算结果为true;
当运算涉及的变量为 true 时,结果为 false;当参与运算的变量为假时,结果为真。例如:!(5>8),运算结果为true。
三元运算符
C语言中的三元运算符:?:,其格式为:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
执行过程为:
首先判断表达式1的值是否为真。如果为真,则执行表达式2;如果为假,则执行表达式3。
#include
int main(){
//定义小编兜里的钱
double money =12.0 ;
//定义打车回家的费用
double cost =11.5 ;
printf("小编能不能打车回家呢:");
//输出y小编就打车回家了,输出n小编就不能打车回家
printf("%c\n",money>=cost?'y':'n' );
return 0;
}
操作员大赛-优先级比较
各种操作符号的顺序:
优先级 1 具有最高优先级,优先级 10 具有最低优先级。
分支结构的简单if语句
C语言分支结构语句中的if条件语句。
一个简单的if语句的基本结构如下:
if(表达式)
{
执行代码块;
}
其语义是:如果表达式的值为true,则执行后续语句,否则不执行该语句。
注意:if()后面没有分号,直接写{}
分支结构的简单if-else语句
简单 if-else 语句的基本结构:
语义是:如果表达式计算结果为 true,则执行代码块 1,否则执行代码块 2。
注意:
if()后面没有分号,就写{},else后面没有分号,就写{}
分支结构中的多个 if-else 语句
C语言中的多个if-else语句的结构如下:
语义是:按顺序判断表达式的值。当某个值为true时,执行相应的代码块,否则执行代码块n。
注意:当某个条件成立时,分支结构中的其他语句不会向下执行。
分支结构中嵌套 if-else 语句
C 语言中的嵌套 if-else 语句。嵌套if-else语句的含义是在if-else语句内写一个if-else语句。其一般形式为:
while 循环结构的循环
一遍又一遍地执行某个动作,就是人们所说的循环。
C语言中有三种循环结构。我们先看一下C语言中while循环的结构。
表达式代表循环条件,执行代码块就是循环体。
while语句的语义是:计算表达式的值,当该值为true(非零)时,执行循环体代码块。
while语句中的表达式一般是关系表达式或逻辑表达式。当表达式的值为 false 时,不执行循环体。否则,循环体总是被执行。一定要记得改变循环体中循环变量的值,否则会出现死循环(无限执行)。如果循环体包含多个语句,则必须将其括在{}中以形成复合语句。循环结构 do-while 循环
C语言中的do-while循环有以下一般形式:
do-while循环语句的语义是:
它首先执行循环中的执行代码块,然后判断while中的表达式是否为true。如果为真,则继续循环;如果为假,则终止循环。因此,do-while循环必须至少执行一次循环语句。
注意:mtianyan:使用do-while结构语句时,while括号后必须有分号。
for循环的循环结构(一)
C语言中for循环的一般形式:
其执行过程如下:
执行表达式1并初始化循环变量;判断表达式2,如果其值为true(不为0),则执行for循环体中的执行代码块,然后向下执行;如果其值为假(0),则结束循环;执行表达式3、(i++)以及其他对循环变量进行操作的语句;执行完for循环中的代码块后执行第二步;初始化的第一步只会执行一次。循环结束,程序继续向下执行。
注意:for循环中的两个分号必须写成
for循环的循环结构(二)
在 for 循环中:
使用for语句时应注意:
for循环中的“表达式1,2,3”不需要为空,但是两个分号(;;)不能为空。省略“表达式1(给循环变量赋初值)”意味着不给循环变量赋初值。省略“表达式2(循环条件)”,不进行其他处理,循环继续执行(无限循环)。省略“表达式3(循环变量的增减)”,不进行其他处理,不断执行循环(无限循环)。表达式1可以是设置循环变量初始值的赋值表达式,也可以是另一个表达式。表达式1和表达式3可以是一个简单的表达式,也可以是多个以逗号分隔的表达式。表达式2通常是关系表达式或逻辑表达式,但也可以是数值表达式或字符表达式。只要它的值不为零,循环体就会被执行。每个表达式中的变量必须在 for 循环之前定义。如何求出一个数的百位、十位和个位。循环结构的三个循环比较。
while、do-while、for这三种循环在具体使用情况下有所不同,如下:
当循环次数已知时,更适合使用for循环;
当循环次数未知时,适合使用 while 或 do-while 循环:如果可以不循环一次,请考虑使用 while 循环;如果至少循环一次,请考虑使用 do-while 循环。
但本质上,while、do-while 和 for 循环可以相互转换。
循环结构的多个循环
多重循环是出现在循环结构的循环体内的循环结构。
实际开发中,一般最多采用三层再循环。
因为循环层数越多,运行时间越长,程序也越复杂,所以一般2-3层多次循环就足够了。另外,不同的循环还可以嵌套。
多个循环执行过程中,外层循环为父循环,内层循环为子循环。
父循环执行一次,所有子循环都需要执行,直到循环被打破。父循环进入下一次,子循环继续执行……
mtianyan:打印三角形星形堆栈
#include
int main(){
int i, j, k;
for(i=1; i<5; i++)
{
/* 观察每行的空格数量,补全循环条件 */
for(j=i; j<5; j++)
{
printf(" "); //输出空格
}
/* 观察每行*号的数量,补全循环条件 */
for( k=0;k<2*i-1;k++)
{
printf("*"); //每行输出的*号
}
printf("\n"); //每次循环换行
}
return 0;
}
使用 for 循环打印 9×9 乘法表
#include
int main() {
// 定义相乘数字i,j以及结果result
int i, j, result;
for(i=9;i>=1;i--)
{
for(j=1;j<=i;j++)
{
printf("%d*%d=%d ",i,j,result=i*j);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
结束语句的break语句
那么当你循环5次时,就需要中断,不能继续训练。在C语言中,可以使用break语句来做到这一点。
使用break语句时要注意以下几点:
Break 不能在没有循环结构的单独 if-else 语句中使用。
在多级循环中,break 语句仅跳出当前循环。结束语句的 continue 语句
那么当你循环5次时,就需要中断并继续训练。在C语言中,可以使用 continue 语句来执行此操作
continue语句的作用是结束本次循环,开始执行下一个循环。
Break语句和Continue语句的区别是:
Break是跳出当前整个循环,Continue是结束本次循环,开始下一个循环。
分支结构的switch语句
switch语句结构如下:
mtianyan:使用switch语句时还应注意以下几点:
case后面的各个常量表达式的值不能相同,否则会出错。如果没有休息;在case子句之后,将继续执行直到break;在跳出switch语句之前遇到。 switch后面的表达式语句只能是整数或字符类型。 case 后面允许有多个语句,不需要用 {} 括起来。每个case和default子句的顺序可以改变,而不影响程序执行结果。 default 子句可以省略。 mtianyan:switch和if语句的应用(计算一年中的第几天)
#include
int main()
{
/* 定义需要计算的日期 */
int date = 0;
int year = 2008;
int month = 8;
int day = 8;
switch(month)
{
case 12:date+=30;
case 11:date+=31;
case 10:date+=30;
case 9:date+=31;
case 8:date+=31;
case 7:date+=30;
case 6:date+=31;
case 5:date+=30;
case 4:date+=31;
case 3:
if((year%4==0&&year0!=0)||year%400==0)
{
date+=29;
}
else
{
date+=28;
}
case 2:
date+=31;
case 1:
date+=day;
printf("%d年%d月%d日是该年的第%d天",year,month,day,date);
break;
default:
printf("error");
break;
}
return 0;
}
正确: continue 只能在循环体内使用
臭名昭著的 goto 语句
C语言中也有这样的语句,就是goto语句。 goto 语句是无条件分支语句。
goto语句的使用格式为:
goto 语句标号;
自创函数
C语言提供了大量的库函数:例如stdio.h提供了输出函数
自定义函数的一般形式:
注意:
[] []中包含的内容可以省略,并且省略数据类型说明。默认为int类型函数;省略参数表示该函数为无参数函数,不省略参数表示该函数为有参函数;函数名称遵循标识符命名约定; mtianyan:尝试将自定义函数放在主函数之前。如果想放在main函数之后,需要在main函数之前声明自定义函数。声明格式为:
[数据类型说明] 函数名称([参数]);
函数调用
当我们需要使用自定义函数的时候,我们就要调用它,那么当我们调用它的时候,就称为函数调用。
在C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名([参数]);
注意:
调用无参数函数时,可以省略[]包含。
[]可以是常量、变量或者其他构造类型数据和表达式,多个参数之间用逗号分隔。有或没有参与
不需要函数参数的函数称为无参数函数,需要函数参数的函数称为有参函数。
有参函数和无参函数的一般形式如下:
有参数函数和无参数函数唯一的区别是 function() 中多了一个参数列表。
mtianyan:正式参与实参
函数参数分为形式参数和实参两种。
就像小明一样,只是说说而已,没有实际行动;
就像小刚其实可以采取行动一样。
函数的形参和实参有以下特点:
函数调用结束返回调用函数后,形参变量就不能再使用了。
无论实参是什么类型的量,在进行函数调用时都必须有确定的值,以便将这些值传递给形参。因此,应提前使用赋值等方法为实际参数获取一定的值。
函数返回值
函数的返回值是指函数被调用后执行函数体中的程序段得到的值,并返回给调用函数。
关于函数的返回值需要注意以下几点:
return语句的一般形式为:
return 表达式 或者为: return (表达式);
注意:如果两者不一致,以函数返回类型为准,并自动进行类型转换。
注意:
void 函数可以有执行代码块,但不能有返回值。
mtianyan:如果void函数中有return语句,则该语句只能结束该函数。其格式为:返回;
递归函数(1)
递归是指函数在其函数体内调用自身。
执行递归函数会重复调用自身,每次都会进入一个新的级别。
注意递归函数必须有结束条件
递归函数(2)
我们来分析一下5的阶乘的例子,看看它的运算过程:
程序计算5的阶乘时,首先进行递归,当n=1或n=0时返回1,然后回溯计算并返回。由此可见,递归函数必须有结束条件。
递归函数的特点:
每一级函数调用都有自己的变量,但函数代码不会被复制。例如,计算5的阶乘时,每次递归时变量都会不同;每次调用都会有一个返回,比如计算5的阶乘时,每次递归都会返回下一次;在递归函数中,递归调用之前的语句与各级被调用函数的执行顺序相同;在递归函数中,递归调用后的语句的执行顺序与每个被调用函数的执行顺序相同。顺序颠倒;递归函数中必须有终止语句。
一句话概括递归:自调用和完成状态
任务
第一天,猴子摘了N个桃子,吃了一半。当他不满意时,他又吃了一份。第二天,他吃了剩下的一半桃子,又吃了一个。从现在开始,我每天都会吃前一天剩下的一半又一个。第十天,想吃的时候,桃子只剩下一个了。第一天摘了多少个桃子?并反向打印每天剩下的桃子数量。
#include
int getPeachNumber(int n) {
int num;
if(n==10)
{
return 1;
}
else
{
num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;
printf("第%d天所剩桃子%d个\n", n, num);
}
return num;
}
int main(){
int num = getPeachNumber(1);
printf("猴子第一天摘了:%d个桃子。\n", num);
return 0;
}
递归演示。
有5个人坐在一起,问第5个人多大了?他说他比第四个人大2岁。当我问第四个人多大年纪时,他说他比第三个人大两岁。我问第三个人,他说他比第二个人大两岁。问第二个人,说比第一个人大两岁。最后我问第一个人,他说他10岁了。第五个人多大了?
程序分析:
使用递归方法,递归分为两个阶段:回溯和递归。如果你想知道第五个人的年龄,你需要知道第四个人的年龄,以此类推,直到第一个人(10岁),然后返回。
#include
int dfs(int n) {
return n == 1 ? 10 : dfs(n - 1) + 2;
}
int main() {
printf("第5个人的年龄是%d岁", dfs(5));
return 0;
}
本地和全球
C语言中的变量按照作用范围可以分为两种类型,即局部变量和全局变量。
变量存储类
mtianyan:C语言按照变量的生命周期来划分,可以分为静态存储模式和动态存储模式。
C语言中的存储类别分为四类:
1、用关键字auto定义的变量是自动变量。自动可以省略。如果不写auto,则隐式设置为“自动存储类别”,是一种动态存储方式。喜欢:
2、用static修饰的变量称为静态变量。如果它们是在函数内部定义的,则称为静态局部变量;如果它们在函数外部定义,则称为静态外部变量。以下是静态局部变量:
注意:静态局部变量属于静态存储类别。存储单元分配在静态存储区域中,在程序的整个运行期间不会被释放。静态局部变量在编译时被赋初值,即初值只赋一次;如果定义了局部变量 如果在编译时未分配初始值,则静态局部变量将在编译期间自动分配初始值 0(对于数字变量)或空字符(对于字符变量)。
3、为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中。这种类型的变量称为“寄存器变量”,用关键字register 声明。例如:
mtianyan:注意:只有局部自动变量和形参才能作为寄存器变量;计算机系统中寄存器的数量是有限的,不能定义任意数量的寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。
4.用extern声明的变量是外部变量。外部变量的含义是函数可以调用该函数之后定义的变量。喜欢:
内部和外部功能
静态变量仅分配一次
外部功能练习
你好.c
#include
#include "test.c" //引用test.c文件
extern void printLine() //这里定义的方法对吗?{
printf("**************\n");
}
int main(){
say();
return 0;
}
测试.c
#include
void printLine();
static void say(){
printLine();
printf("I love imooc\n");
printf("good good study!\n");
printf("day day up!\n");
printLine();
}
对于hello.c,直接引入test.c文件。然后就可以调用testc中的静态方法say()了
不过,test.c 尚未引入,您可以通过声明调用另一个源文件中公开的方法。
综合练习
北京出租车收费规则如下:
每公里单价为2.3元。起步价13元(含3公里)。 23:00(含)至次日凌晨5:00(不含)乘坐出租车,每公里加收单价20%。每次乘车需加收燃油附加费1元。
小明每天乘坐出租车上下班。他的公司到他家的距离是12公里。他早上九点上班,下午六点下班。
请编写一个小程序,计算小明每天打车的总费用。
#include
float taxifee(int clock,int miles){
float money;
if(miles<=3)
{
money=14;
printf("费用为14\n");
}
else
{
if(clock>=23 || clock<5)
{
money=13+1+2.3*(miles-3)*1.2;
printf("夜间车费为:%f\n",money);
}
else
{
money=13+1+2.3*(miles-3);
printf("日间车费为:%f\n",money);
}
}
return money;
}
int main(){
printf("打的总费用:%.1f\n",taxifee(9,12)+taxifee(18,12));
return 0;
}
第一次接触数组
程序中也需要容器,但是这个容器有点特殊。它是程序中数据类型一致的连续的、固定大小的内存空间。它还有一个好听的名字,叫做数组。数组可以理解为一个固定大小、相同类型物品的购物袋。
袋子里的物品是按照一定的顺序排列的。