美国旧金山湾区学校推行编程教育:幼儿园小学计算机课程详解

由于美国现在正在大力促进学校的编程教育,因此我们这里的小学和幼儿园已经开始在他们的课程中添加计算机内容。我们位于旧金山湾区的学区还特别建造了计算机课程主页,他们将幼儿园和小学放在幼儿园和小学。计算机课程分为三个部分。第一部分是学习计算机组织结构和编程思维,第二部分是学习Bee-Bots机器人,第三部分是学习刮擦编程。

美国旧金山湾区学校推行编程教育:幼儿园小学计算机课程详解

下图是第一部分的内容,总共有6堂课,这是引言的基本内容。

在入门阶段,他们使用的教科书是Hello Ruby。目前有3本书,即编程思维,计算机组织结构和互联网。

这套书很棒。它的作者是女程序员Linda Liukas。在2014年,琳达发现了一个问题:尽管计算机越来越小,更方便,但不了解计算机的人越来越不熟悉计算机编程。尽管许多孩子玩得很好,但他们对计算机的设计一无所知。因此,她觉得她必须写一本书,让孩子们开始编程。

但是由于缺乏出版资金,琳达在Kickstarter上推出了本书的众筹。出乎意料的是,这个想法变得非常流行。每个人都参加了众筹,并最终筹集了38,000美元,这也创造了一个在Kickstarter上的孩子。书众筹的新记录。

后来,许多学校使用Hello Ruby的一系列书籍作为计算机课程的教科书。除我们的旧金山学区外,纽约的许多小学还将这本书用作教科书。

去年,我推荐了本系列的第一本书“ Hello Ruby:编程冒险”,它在儿童中非常受欢迎。今年6月,出版商告诉我,本系列中的第二本书“ Hello Ruby:儿童计算机旅行”也被翻译并准备发行。当时,我碰巧将汉汉带到中国,所以我去了北京与出版社的编辑会面,以帮助他们检查书的翻译质量并讨论分销工作。

毕竟,我的孩子已经使用了这套书,所以我真的很了解Ruby。在美国,有这么多儿童读物教孩子学习计算机,为什么Ruby被选为教科书?实际上是一个原因。

每本书都对应于计算机的主题。例如,去年引入的“编程冒险”对应于编程思维指南,而今年引入的“儿童计算机旅行笔记”对应于计算机组织结构的简介。

每本书中的知识点被分为非常详细的,本书后有相应的知识点和练习。

因此,这两个点确定Hello Ruby特别适合用作教材。

但是中国和美国也不同。您好Ruby将由美国学校的老师指导。但是,在中国,如果您不指导老师,那么如果您仅依靠孩子独立阅读,则将无法掌握这套书籍的本质。

因此,我建议出版商不要急于发布。我们将制作一系列支持的教学辅助工具,以帮助父母指导孩子更好地了解书中的内容。

尽管很容易说,但是制作教学辅助工具并不是一件容易的事。无论设计的困难如何,我们的设计计划都必须由作者琳达授权。这不是我们只想做的事情,我们必须等待设计。之后,作者只能识别内容和质量。

通过这种方式,我们开始讨论6月的教学辅助工具,并于10月完成,我们经历了十多个版本的重复修改。我们要求作者审查并获得授权,该授权延迟了4个月!

在下面,我将在这套“ Hello Ruby儿童计算机旅行笔记”中介绍书籍和棋盘游戏。

你好红宝石儿童计算机漫游笔记

目前,Hello Ruby系列中有3本书,即“编码的冒险”,“计算机内的旅程”和“访问互联网”,分别介绍了编程思维,计算机组织结构和互联网。第一个是去年发布的,第二个是“儿童计算机旅行笔记”这次发行。

许多人知道学习计算机正在学习编程。实际上,事实并非如此。为了很好地学习计算机,您必须首先了解计算机的组织结构,并了解每个配件的功能。只有这样,您才能对其进行编程和控制,还可以播放计算机每个组件的最大效果。 。这就是这本书想要传达给孩子的东西。

故事介绍

我最喜欢Hello Ruby的是,她使用基于故事的方式来讲述计算机知识,而《儿童计算机旅行》一书也不例外。

本书讨论了基于计算机腹部冒险的计算机的组织结构原理。有一个名叫Ruby的小女孩有一天打开了父亲的计算机并输入了启动密码,但发现计算机没有回应。她的新朋友的鼠标告诉她,光标失踪了,因此计算机无法正常工作。

因此,为了找到缺失的光标,她和鼠标进入了计算机的腹部,并在计算机世界中进行了一次奇妙的冒险。

基于情节的解释

我在大学的计算机上的第一堂课是了解计算机的组织结构。当我第一次看到这本书时,我脑海中突然出现了CPU,GPU,软件,硬件,内存,二进制,二进制,二进制,二进制,二进制,二进制,二进制,二进制概念。 。老实说,当时我对这些概念没有很好的印象,而且太无聊了。我只是为了区分CPU/GPU和RAM/ROM做出了很多努力。尽管我只是看到了一个字母的区别,但这些概念与十万英里不同。

但是这本书是完全不同的。在计算机腹部中,他将带他的孩子们了解计算机腹部的各种配件,并精心设计的插图,以便孩子们可以理解故事中的抽象知识。观点。

1。让我们先看看碎屑

在Ruby的计​​算机冒险中,她进入计算机后遇到的第一件事就是这些家伙。位是计算机中表达信息的最小单元,即二进制中的位,由0和1组成。在书中,Ruby将在屏幕上看到闪闪发光的位,因此鼠标告诉她:一切:一切在计算机中建立在它们上。

目前,Ruby想通过位找到光标,但鼠标说:“位无济于事,他们只会说“ 0”和“ 1”。八个合作伙伴。

2。让我们看另一个常见的词-CPU

CPU是一个中央处理器,可以解释计算机软件中的计算机说明和处理数据。它的工作过程是提取,解码,执行和写回。在这本书中,我们将通过故事的对话了解CPU是“老板”,并且非常忙。他指示其他人做事。

插图设计也非常有趣,因为CPU是一个超大的集成电路,因此书中的CPU看起来像绿色电路板。他手里握住扬声器,大喊各种命令。

还有一个图表专门显示其工作原理。在此插图中,他就像一名老师,指导一系列组成部分,例如彩色二极管,晶体管,放大器,电阻等,使它们可以有序地工作。

3。摘要

正是通过这种基于故事的方法,本书逐一介绍了计算机的所有组件。孩子很容易理解,并且在学习时也不累。顺便说一句,让我叹息,如今的孩子比那时更快乐!

(书中的知识点)

系统的支持练习

故事中涉及的每个知识点都有相应的练习。一方面,这些练习是要完善知识点,以使父母不知道如何指导他们。另一方面,他们还将加深孩子对知识点的理解。

1。与比特相关的练习

例如,在与位有关的练习问题中,这些问题将根据上一个故事进行扩展。她会告诉孩子,钻头是一个单元,它也有钻头和字节(字节)和kb,MB和GB的尺寸转换。

然后,这个问题给出了4个文件,需要将文件与相应大小配对。在这个问题中,孩子们可以将位的含义视为最小的信息单位。

2。输入/输出相关练习

让我们举一个例子,这次我们正在谈论输入/输出设备的相关练习。尽管以前的故事讲述了键盘,鼠标,监视器等计算机配件,但在这里扩展是为了告诉孩子哪些设备属于输入以及哪些设备属于输出。

在练习开始时,屏幕显示将用于解释输入键盘后的输入和输出,并将解释计算机的四个主要部分:输入设备,处理器,输出设备和内存。

然后,我将使用制作蛋糕的图片来详细显示整个过程,以方便理解。

然后有各种练习,例如输入和输出设备的识别。

3。摘要

这本书总共提供了25种练习,并分解了儿童计算机组织结构的所有基本知识点,以便在指导孩子学习时,父母将更有针对性!

我们的支持棋盘游戏

这个棋盘游戏是由我和我的朋友设计的。当我们刚开始设计这个棋盘游戏时,我们几次阅读了整本书,并提取了本书中最重要的部分。实际上,整本书的核心是关于计算机的组织结构和计算机基础。原则。然后,当我们设计棋盘游戏时,我们必须将这两个最基本的知识点纳入其中,然后添加游戏化功能。

计算机组件的收集

本书中最重要的知识点是了解哪些配件是由计算机制成的。因此,我们的棋盘游戏计划从这个知识点开始。

我们最早的计划是在“计算机购物中心”中构建棋盘游戏,目的是购买所有计算机配件以生产计算机,以便可以通过游戏来理解每个计算机组件的功能。

(初始设计)

在设计此版本之后,我们认为它是有意义的,但还不够有趣。因此,我们后来思考了为什么我们没有提及《垄断》的游戏形式并在董事会的每个角落分发了IT公司。每个IT公司都可以提供计算机配件,然后当您去IT公司时,您可以购买配件?

这样做的优点是,一方面,它意识到每个技术公司都可以购买相应的计算机软件和硬件,另一方面,它还可以通过这种交易方法来培训儿童的财务素养。

因此,我们升级了棋盘游戏板并成为以下内容。

然后,我们还设计了游戏中的资金来购买这些IT公司提供的配件,顺便说一句,我们还可以买卖公司。

我们还制作了一个模拟的小型计算机托盘,所有收集的配件都可以放在此托盘中。如果收集了托盘中的所有配件,则意味着游戏成功。

这种玩游戏的方式非常简单:

1。每个球员都有一个国际象棋。当国际象棋没有首席执行官到达IT公司的网格时,您可以选择投资于该公司并成为该公司的首席执行官。然后,其他玩家在他们过来时必须付钱给您。

2。此外,每个IT公司都可以提供一个或多个计算机配件。当每个玩家都走到该IT公司的相应网格时,他可以选择是否在此处购买以收集配件并组装计算机。

因此,有两种赢得比赛的方法:

孩子要么收集所有计算机配件并将其组装到计算机中,玩家会获胜。

或其他球员接一个破产,最后,您是唯一的剩下的球员,其余的是国王。

增强的乐趣

好的,计算机组织结构的知识点已经通过棋盘的形式解决,但是如果我玩得开心,该怎么办?因此,我们添加了命运卡的方法,让孩子们画卡以确定自己的命运。此外,在设计命运卡时,我还提到了硅谷的一些特殊功能,例如介绍诸如Jobs,Bill Gates,Zuckerberg等元素。

因此,以下命运卡诞生了。

这样做的优点是,它不仅为游戏增加了不确定性和乐趣,而且还将儿童的认知与时代融为一体,并从小就可以改善儿童的视野和见识。将来,您的孩子也可能会像比尔·盖茨(Bill Gates)一样。那伟大的才华呢!

棋盘上还将有一些特殊的网格,这将触发计算机中的一些特定事件,例如以下“将计算机中毒发送到维修中心,您可以暂停一次步行”,这也会增加棋盘游戏的游戏玩法和不确定性。

计算机的基本原理

关于本书中基本的计算机原理有很多知识点。如何将此部分集成到游戏中?

我们想到了一种在棋盘游戏中提供名为“机会卡”的方法。每张机会卡都对应于书中的一种主题。当孩子们走到董事会指定的位置时,他们必须画一张机会卡来回答问题。机会卡上的问题与书中的知识点密切相关。如果他们不知道答案,则需要将它们放在书中。仔细学习知识点!

例如,以下问题对元素进行分类并区分软件和硬件。

使用计算机芯片进行Sudoku。

在计算机-NAND中也学习了逻辑关系。

当我们解决这套问题以制作机会卡时,我们并没有将自己限制在书中的一些原始问题上,而是根据书中的知识点大大扩展了问题。

例如,这本书后有一项练习教孩子理解二元。

以上主题是书中有关二进制文件的问题,但是二进制是计算机中非常重要的知识点,因此我们在机会卡中扩展了这个知识点。

我们使用案例解决表格说黑客正在入侵并留下一串QR码。孩子需要搜索二进制代码以找出黑客的名字。

团体购买情况

这是我们最后介绍的书 +棋盘游戏的游戏形式。总共有6个配件:4张计算机托盘纸,一张棋盘,一张手册,五张卡,现金账单和骰子。

适合年龄:4-10岁。

集体购买价格:“ Hello Ruby:Computer Travel”(书 +棋盘游戏)的价格为168元,集团购买价格为102元。

如果您要购买Hello Ruby:编程冒险的第一季,则集体购买价格是:

“ Hello Ruby:计算机旅行”(书籍 +棋盘游戏) +“ Hello Ruby:编程冒险”(书),集团购买价格为127元。

小组购买时间:10月11日至10月14日下午8点。

它将在下订单(周末没有装运),Shentong Express,大陆免费送货和SF Express在香港,澳门和台湾交货时从Wuhan发货。

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